关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解<8/2/2017>
点积的计算公式一:a·b=(ax,ay)·(bx,by)=axbx+ayby
点积的计算公式二:a·b = |a||b|cosθ
点积还可以用来求得一个向量在另一个向量上的投影。
关于Unity中的3D数学基础知识<二>向量点乘叉乘知识点细解<8/2/2017>
点积的计算公式一:a·b=(ax,ay)·(bx,by)=axbx+ayby
点积的计算公式二:a·b = |a||b|cosθ
点积还可以用来求得一个向量在另一个向量上的投影。