Unity笔记:更换物体材质球

public Material m01,m02;//需要更换的材质球

void Update () {
    if (Input.GetMouseButtonDown(0)) //点击鼠标左键时
    {
        gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].CopyPropertiesFromMaterial(m01);
    }
    else if (Input.GetMouseButtonDown(1))//点击鼠标右键时
    {
        gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].CopyPropertiesFromMaterial(m02);
    }
}
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