PBR--光照模型的组成一

        其实光照模型的组成都一样,三要素


         光照Lighting、着色Shading和感光Sensitising


        能够自己发光的物体被称作光源,不同类型的光源会造成不同的光照效果。


        着色,其实主要考虑光照射到物体表面后的去向。最简单的有反射、吸收和折射。


        感光器,举个例子人类的眼睛就是感光器的一种。


       

        PBR就是为了模拟真实的光照效果,所以更加真实细致地研究了这三个要素。


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