C++中引用&与取地址&的区别分析



C++中的引用&与取址&是很多初学者经常容易出错的地方,今天本文就对此加以分析总结,供大家参考之用。

具体而言,一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的

&(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.
    
例如:

?
1
int &rf; // 声明一个int型的引用rf

&(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时表示取对象的地址.

在C++中,既有引用又有取地址,好多人对引用和取地址不是很清楚,因此也无法区分。其实他们的区别可以用一句话概括:和类型在一起的是引用,和变量在一起的是取址。下面我们通过实例具体了解一下

1)引用在赋值=的左边,而取地址在赋值的右边,比如:

?
1
2
3
int a=3;
int &b=a;    //引用
int *p=&a;    //取地址

2)和类型在一起的是引用,和变量在一起的是取址。 举例同样如上,还有下例:

?
1
2
3
4
int function( int &i)
{
  
} //引用

3)对于vector,上面2条同样适合

?
1
2
3
vector< int > vec1(10,1); //initialize vec1: 10 elements, every element's value is 1
vector< int > &vec2 = vec1; // vec2 is reference to vec1
vector< int > *vec3 = &vec2; //vec3 is addresss of vec1 and vec2




&是C++中的逻辑运算,”与“运算。一般来说是两个 &连用,比如说a与b就是 a&&b。
& 如果是单独使用则是进行二进制数的位与运算,比如二进制数   100 & 101 结果就是 100
& 还可以作为变量的前面表示取变量地址赋值给指针, 如:int a = 0; int *p = &a;


& 还有 “引用” 和 “ 取地址”的含义

int a; int b = &a; 上述两行语句执行完之后,a、b表示同一个变量,对其中一个的操作相当于对另一个的操作

int a; int *b = &a; 则b中储存的是a的地址。对(*b)的任何操作相当于对a的操作。。。

表示引用,就是对象的另一个名字,例如 int i = 10; int &j=i,此时i和j代表同一个对象,改变j就是改变i. 但是不能这样 int &m = 10;,因为引用的要是一个对象。但是加上const 时 ,引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,例如 可以写成 const int &n=12;
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