Unity制作一把可以发射子弹的枪

1.制作一个简易人物(player)与枪模型(gun),把摄像头和枪拖到人物模型下让他们成为人物的子对象。然后给摄像机加一个可以用鼠标控制的代码(如下)这样就可以控制视角与枪了。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Dyuan : MonoBehaviour
{
    private Transform head;
    private Transform body;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        head = transform;
        body = transform.parent;
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float mousex = Input.GetAxis("Mouse X");

        if (mousex != 0)
        {
            body.Rotate(Vector3.up, mousex * 200 * Time.deltaTime);
        }
        float mousey = Input.GetAxis("Mouse Y");
        if (mousey !
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