私有成员变量理解的补充

设计和实现当前类时,实现拷贝构造函数和赋值构造函数时,甚至在成员函数的内部是可以直接访问当前类的对象(以参数的形式)的私有成员变量的。考虑如下的代码:

class Test
{
public:
    Test(int );
    Test(const Test& );
    Test& operator=(const Test& );
    void print(const Test& );
private:
    int _v;
};

Test::Test(int v):_v(v)
{}

Test::Test(const Test& other):_v(other._v)
{}                  

Test& Test::operator=(const Test& other) 
{
    if (this == &other)
        return *this;
    _v = other._v;
    return *this;
}
void Test::print(const Test& other)
{
    std::cout << other._v << std::endl;
}

int main()
{
    Test t = 1;
    // t._v = 5; 编译出错
    return 0;
}

在实现当前类时,可通过当前类的对象访问其私有成员变量,注意必须是当前类的对象,而不可以是其他类的对象实例,(如果想要访问其他类的私有成员的话,或者其他类的内部开放私有成员的访问接口,或者将当前类作为其友元)。

之所以 C++ 支持这样的语法,就在于,封装是编译期的概念,是针对类型而非对象的,故在类的成员函数(而非调用实例的成员函数)中可以访问同类型实例对象的私有成员变量。

关于_v私有成员变量的符号解析开始说起:

  • 确定符号的查找域

    operator=_v = other._v,当编译器发现 _v时,它会在_v变量所属的对象other的类域中寻找该符号。

  • 确定当前域中哪些符号可以访问

    有第一步可知,当前查找的域是类域,而print函数在Test类体中,故print可以访问Test类体的所有变量。
    而函数main不在Test类体中,故main函数不可访问Test类域中的私有成员变量

  • 符号已查到,编译通过

    类成员变量的访问权限是编译器强加的,编译器可以找到_v

直觉上,我们会误以为operator=中的_v = other._v中的_v的查找域应该是对象other对应的作用域,而C++编译器却是在对象other的类域查找_v符号。

References

[1] 【C++】 私有成员变量的理解

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