MIME —— 从邮件传输到数据格式的定义

0. MIME:多用途的网际邮件扩充协议

SMTP:Simple Mail Transport Protocol

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型。是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式。

它是一个互联网标准,扩展了电子邮件标准,使其能够支持:

  • 非ASCII字符文本;
  • 非文本格式附件(二进制、声音、图像等);
  • 由多部分(multiple parts)组成的消息体;
  • 包含非ASCII字符的头信息(Header information);

多用途互联网邮件扩展,它是一个互联网标准,在 1992 年最早应用于电子邮件系统,但后来也应用到浏览器。服务器会将它们发送的多媒体数据的类型告诉浏览器,而通知手段就是说明该多媒体数据的 MIME 类型,从而让浏览器知道接收到的信息哪些是 MP3 文件,哪些是 Shockwave 文件等等。

服务器将 MIME 标志符放入传送的数据中来告诉浏览器使用哪种插件读取相关文件。

1. MIME:数据格式的标准

Web 上引入了 MIME 类型作为描述各种在网络上 传输的数据格式的标准。

  • png 格式的图片的 MIME 类型表示为:image/png
  • mp3 音频文件:audio/mp3
  • 浏览器向服务器的请求:text/html
  • 客户端是一个应用,而非web浏览器,它则会希望服务器返回 JSON 或 XML
    • application/json
    • application/xml

IANA(因特网编号管理局)维护着所有官方 MIME 媒体类型的列表:Media Types

简单的控制台程序 主要是为了学习之用 本人花时间编写。为了和大家分享和学习用,如有什么错误或认为本人哪里处理不当 请和我联系~~ 内容: main.cpp 就一个cpp文件 //1.首先需要连接邮件服务器 这里用socket 邮件服务器端口 25 //2.现在就是和服务器对话了 //3.结束 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") using namespace std; /*加附件的版本*/ //base64编码 string Base64Encode(LPCTSTR lpszSrc); //base64解码 string Base64Decode(LPCTSTR lpszSrc); //读文件数据 bool ReadFromFile(const char* pszFilename,string &filename); unsigned char* m_pbText; int main() { //1.首先需要连接邮件服务器 这里用socket 邮件服务器端口 25 WSADATA Wsa; //进行WINSOCK的设置 WSAStartup(0x0101,&Wsa); SOCKET s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); SOCKADDR_IN sin; LPHOSTENT lphost = gethostbyname("smtp.163.com");//这里是用网易的邮件服务器 也可以修改 if(lphost) sin.sin_addr.s_addr = ((LPIN_ADDR)lphost->h_addr)->s_addr; else { printf("%s\n","获取地址失败"); return 1; } sin.sin_family = AF_INET; //注意邮件服务器的侦听端口 25 sin.sin_port = htons(IPPORT_SMTP); //连接服务器 if(connect(s,(LPSOCKADDR)&sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR) { printf("%s\n","连接错误"); return 1; } printf("%s\n","连接成功"); //接收服务器初次回应 char buff[1024]; memset(buff,0,sizeof(buff)); recv(s,buff,sizeof(buff),0); printf("服务说:%s\n",buff); /////上面已经完成连接了///// string szLine="\r\n";//相当于你按下回车 //2.现在就是和服务器对话了 //问候服务器 string szHelo = "HELO smtp.163.com" + szLine; printf("我说:%s\n",szHelo.c_str()); send(s,szHelo.c_str(),szHelo.length(),0); memset(buff,0,sizeof(buff)); recv(s,buff,sizeof(buff),0); printf("服务说:%s\n",buff); //请求验证用户密码(需要编码) string szAL = "auth login" + szLine; //发送验证命令 printf("我说:%s\n",szAL.c_str()); send(s,szAL.c_str(),szAL.length(),0); memset(buff,0,sizeof(buff)); recv(s,buff,sizeof(buff),0); // printf("服务说:%s\n",buff); //服务器会回答说 可以输入帐号 //发送帐号 string szUser; .... 具体自己下载运行即可 装个VC6.0 即可
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

五道口纳什

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值