设计一种类似二叉堆的堆结构,能高效地支持合并操作(即以 O(N)(最坏) 的时间处理一次 Merge),而仅使用一个数组(经典二叉堆的实现)似乎很难。 原因在于,合并似乎需要把一个数组拷贝到另一个数组中去,对于相同大小的堆这将花费 Θ(N) 。正因如此,所有支持高效合并的高级数据结构都需要使用指针。
1. 左式堆的性质
左式堆不是理想平衡的(perfectly balanced),而实际上是趋于非常不平衡。
定义:Npl(X):Null path length,为从节点 X 到任一个没有两个儿子(左孩子 && 右孩子)的结点的最短路径的长度。因此,会有以下基本性质:
- 具有 0 个或 1 个儿子的结点的 Npl 为 0
- Npl(NULL) = -1
左式堆性质是:对于堆中的每一个结点 X,左儿子的 0 路径长度至少与右儿子的 0 路径长度一样大。最终会使得树向左侧增加深度,
还有一点需要注意的是,任一结点的零路径长度比它的诸儿子结点的零路径长度的最小值多1。这个结论也适用于少于两个儿子的结点,比如某树只有根节点和其左孩子(或者右孩子),此时根节点和左孩子的 Npl 均为 0,但据前面的定义可知,此时的右孩子(左孩子)因为为 NULL,所以为 -1,上述结论依然成立。
2. C 实现
// leftheap.h
typedef int ElementType;
struct TreeNode;
typedef struct TreeNode* PriorityQueue;
// 仅实现两个左式堆的 Merge
PriorityQueue Merge (PriorityQueue H1, PriorityQueue H2);
// leftheap.c
struct TreeNode {
ElementType Element;
PriorityQueue Left;
PriorityQueue Right;
int Npl;
};
Merge 函数的实现:
static PriorityQueue Merge1 (PriorityQueue H1, PriorityQueue H2) { if (!H1->Left) H1->Left = H2; else { H1->Right = Merge(H1->Right, H2); if (H1->Left->Npl < H1->Right->Npl) SwapChild(H1); // H1 的左右孩子指针交换 H1->Npl = H1->Right->Npl + 1; } return H1; } PriorityQueue Merge (PriorityQueue H1, PriorityQueue H2) { if (!H1) return H2; if (!H2) return H1; if (H1->Element < H2->Element) { return Merge1(H1, H2); } }
单节点的插入可以转换为特殊的 Merge;