- plot:画线(curve,二维空间以及三维空间)
- surf:画面(surface,一般在三维空间)
1. surf 绘图函数
- surf 是 surface 的缩写,表示表面(显然至少三维图像才会有表面);
z=3x2+3y2+3xy+1−3x−3y
自变量区域的指定
比如这样的一个定义域, D={(x,y)|x≥0,y≥0,x+y≤1}
[x, y] = meshgrid(0:0.01:1);
% 步长可以适当地增大,
idx = x+y > 1;
x(idx) = NaN; y(idx) = NaN;
z = 3*x.^2+3*y.^2+3*x.*y+1-3*x-3*y;
surf(x, y, z)
% 增加显示 colorbar, 颜色与高度的对应关系;
注意颜色表示高度(也即是 z <script type="math/tex" id="MathJax-Element-3">z</script> 的值),颜色越蓝,高度越低,越红,则越高;