【NGUI】 NGUI 防止UI穿透物体事件

在NGUI 3.7.0 新加入了 加入 UICamera.isOverUI, UICamera.currentTouch.isOverUI,判断当前touch是否在UI上

这个方法的意思就是 你的鼠标是否停留在了UI上(前提有碰撞器),它是一个bool值,完美的解决了穿透问题


应用

if (gesture.Selection.layer == 10 && UICamera.isOverUI == false)
        {
            s1_Control.Btn_DoorClick();
        }


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