在游戏开发过程中,如果能将游戏数据保存在起来,当下次进入
游戏时该数据任然存在;
就像一般游戏保存游戏进度一样,对开发和测试都是很方便的,
特别是对于客户端不会服务器又想实现服务器端效果的开发者;
这里简要介绍CocosCreator开发中的本地数据存取
(sys.localStorage):
存储数据:cc.sys.localStorage.setItem(“key”,”value”)
获取数据:cc.sys.localStorage.getItem(“key”)
移除数据:cc.sys.localStorage.removeItem(“key”)
清除所有:cc.sys.localStorage.clear()
Demo1=>存储本地数据: