学图形学时缩放平移旋转的先后顺序都是确定好的,但用Houdini时这些变化都在一个transform节点里,于是疑惑之间的影响;小记:
图形学管线:
先缩放大小(已有的平移坐标轴大小会随着改变
然后平移(否则旋转后坐标变化
最后旋转(坐标旋转
houdini的方向平移随世界坐标,自身的旋转不影响之后其他方向的平移,但会影响之前的平移;
缩放会影响现有的平移数据;故缩放在前;
总结:缩放和旋转在平移之前即可,此两者的顺序没有太过严格,原因在于houdini的变换都是基于固定方向的世界空间,而图形学的应用有着模型空间的概念,旋转后模型空间中其三轴对齐的方向也会改变,会影响后续的平移;
使用edit节点时就没太多的顾虑,直接在窗口拖动控制手柄就好了hhhh