纹理偏移缩放旋
原文:https://blog.csdn.net/qq_36282052/article/details/72425618
此处进行整理如下:
1.创建材质函数materail function
2.创建FunctionInput
3.将创建的FunctionInput节点命名,并修改Input Type
填写注释,如需多个输出,同理使用FunctionOutput
偏移缩放旋转材质蓝图如下:
保存材质函数
填写注释:(建议中文,减少bug)
填写所在目录:(按照引擎所给注释说明填写)
保存后,点击该材质函数,右键 Show in Exploer ,找到创建的xxx.uasset,复制给其他工程content下,即可使用