UGUI系列——RectTransform之锚点及轴心点基础概念

原创
UGUI系列其他博文,可通过导航帖查看

一、概念
RectTransform是继承自Transform的组件,专门用于UI,除了显示在表面的一些基础属性,实际内部还有很多隐藏属性未显示在面板上,主要用于对UI做些基础操作

二、基础概念
1.Rect
操作UI有专门的操作模式 Rect Tool

就算我们隐藏了image,在RectTool模式下,还是可以看见UI的Rect,如下图红框内

2.轴心点(Pivot)
就是下图中间的这个蓝圈

它表示当前的这个图的轴心点所在位置

3.锚点(Anchors)
在UI上,四个三角形组成的像风车一样的图标,就是锚点

它分成四个,每个和一个Rect的顶点相对应

如上图,因为四个锚点在屏幕的四角,所以这个image会随着屏幕进行缩放

三、用法
点击下图红框内部分,就会出现锚点对齐方式的选择界面

它代表的是,当前UI针对于父物体的对齐方式
只在上图中进行选择 :操作的是锚点
按下Shift选择 :同时设置Pivot
按下Alt选择 : 会同时修改当前UI的位置,界面都有提示,自己试一试就知道了

我会在我的公众号上推送新的博文,也可以帮大家解答问题
微信公众号 Andy and Unity 搜索名称或扫描二维码

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「蓝天小僧(Andy)」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zcaixzy5211314/article/details/86515375

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值