自定义unity引擎的寻路系统

好的,我们可以模仿Unity引擎的寻路系统来实现自己的寻路系统。Unity引擎中的寻路系统主要依赖于NavMesh(导航网格)来进行路径寻路。我们可以创建一个简化版的NavMesh系统,并使用A*算法来进行路径寻路。

1. 创建NavMesh

首先,我们需要定义一个NavMesh类,用于存储导航网格数据。

public class NavMesh
{
   
    public bool[,] grid;
    public int width;
    public 
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