好的,我们可以模仿Unity引擎的寻路系统来实现自己的寻路系统。Unity引擎中的寻路系统主要依赖于NavMesh(导航网格)来进行路径寻路。我们可以创建一个简化版的NavMesh系统,并使用A*算法来进行路径寻路。 1. 创建NavMesh 首先,我们需要定义一个NavMesh类,用于存储导航网格数据。 public class NavMesh { public bool[,] grid; public int width; public