【虚幻引擎UE】UE5 调整光线渲染的六种常见方法

本文介绍了在虚幻引擎UE5中调整光线渲染的六个方法,包括编辑预览模式设置、自动曝光控制、后期滤镜应用、光源强度调整、叠加增强光照及开启Lumen全局光照。通过这些步骤,可以优化场景的曝光和亮度,创建更逼真的游戏体验。注意,开启Lumen不适用于移动端,并涉及到硬件光线追踪和虚拟纹理的配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

影响曝光和亮度调整的操作(常见):
在这里插入图片描述

一、编辑预览模式设置

(!!限于编辑预览模式)
可以选择开启/关闭眼部适应等选项。
在这里插入图片描述

二、开启/关闭自动曝光

项目设置选择开启/关闭自动曝光。
在这里插入图片描述

三、增加曝光后期滤镜

1、场景中放置后期盒子。
在这里插入图片描述

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