Unity更改新建脚本时的模板

我们一般新建的unity脚本默认是这样的:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

我个人觉得不是很习惯,每次有可能用不上这些函数,这样会造成每次都要手动去删除。那么怎么修改呢,往下看:

1.打开unity的安装目录

2.找到Data\Resources\ScriptTemplates,打开ScriptTemplates文件夹 

3.打开第一个文件,我们就能看到这样的一个脚本模板。



 我这里就是把两个函数删除,并且加了类的注释:

我们再回到unity,新建一下脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


/// <summary>
/// 
/// * Writer:
/// 
/// * Data:
/// 
/// * Function:
/// 
/// * Remarks:
/// 
/// </summary>


public class Test : MonoBehaviour
{
	
}

 ok,大功告成,非常简洁,快来编辑自己的默认脚本模板吧,可以提高开发效率!

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