我们一般新建的unity脚本默认是这样的:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
我个人觉得不是很习惯,每次有可能用不上这些函数,这样会造成每次都要手动去删除。那么怎么修改呢,往下看:
1.打开unity的安装目录
2.找到Data\Resources\ScriptTemplates,打开ScriptTemplates文件夹
3.打开第一个文件,我们就能看到这样的一个脚本模板。
我这里就是把两个函数删除,并且加了类的注释:
我们再回到unity,新建一下脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
///
/// * Writer:
///
/// * Data:
///
/// * Function:
///
/// * Remarks:
///
/// </summary>
public class Test : MonoBehaviour
{
}
ok,大功告成,非常简洁,快来编辑自己的默认脚本模板吧,可以提高开发效率!