Open3D 使用GICP对点云配准

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本文深入介绍了GICP算法的原理,它结合了ICP和Point-to-plane ICP,利用协方差矩阵增强配准的鲁棒性。在3D点云配准过程中,通过构建高斯分布来处理点云,计算最优刚性变换矩阵T。文章还提及GICP在特定条件下的全局最优解性质。此外,博主分享了代码实现和配准结果的展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、算法原理

1、算法概述

  GICP 算法,其原理是将 ICP 算法和 Point-to-plane ICP 结合到概率框架模型上,基于此框架进行点云配准,通过协方差矩阵起到类似于权重的作用,消除某些不好的对应点在求解过程中的作用。GICP 比标准 ICP 适用范围更广,同时在特定条件下 GICP 算法退化成标准 ICP算法。同时若存在唯一解,则极小值点就是全局最优解,GICP 算法退化成标准 ICP算法。

这篇博客里边有对该算法原理的讲解:GICP学习笔记

2、算法流程

  GICP是对“point-to-point”ICP和“point-to-plane”ICP方法的扩展。为了提高配准的鲁棒性,GICP使用点云表面的协方差矩阵来构建点云配准的成本函数。假设我们在两个3D点云中找到了互为近邻的两簇点:

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