一、根据CameraPosition相机位置与Absolute WorldPosition绝对世界位置的距离,显示不同材质。 (图中的颜色,可以根据替换为不同精度的纹理贴图,这样就可以在项目中根据不同距离显示不同精度,从而达到优化的效果。) 在场景中的效果 二、根据PixelDepth像素深度, 显示不同材质 场景效果