unity 当遇到问题快速解决的思路

以下是我的简单概括思考,

如何快速定位问题?

 

如果看别人的代码出现错误时,不知如何下手,一定是对逻辑顺序理解不完全或者理解有误,需要再看一下整体执行代码,而
不是只看出错的地方

所有错误,无非两个方面:
一:代码方面,首先要思考整体的顺序逻辑,从触发到执行,检查参数传递是否错误,逻辑是否有遗漏
错误,API应用是否正确   
此种错误,最快排除方法,无非是打断点(推荐jetbrains 的IDE rider,打断点时可以看到所有参数具体内容),排除干扰项


二:组件属性方面(引擎):确保代码方面无误,在进行此方面的检查,如:一个物体上有多个组件,排除法,确定是哪个组件出现问题,再次查看该组件的属性确定正确(如有不了解的属性再次百度)
 

总结一句:排除Bug,排除Bug,精髓就在排除干扰项,找到问题发生点;

说那么多,其实就一句,在确保思路清晰(对代码的执行过程)的情况下,排除干扰项

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值