先创建一个Animator 默认动画 ,可以是个跑的动画,然后在添加一个Layer,拖入一个打斗的动画,在Assets里面的Create找到Avatar Mask ,点击新创建的Avatar Mask,点开Humanoid,把不需要用到的选中,例如这次需要实现的是边跑边打,所以把下半身选中,然后点开刚刚新建的Layer层,点中小齿轮,把刚刚的Avatar Mask拖入Mask,把数值调低,就可以了。
unity Avatar Mask
最新推荐文章于 2024-08-05 21:28:35 发布