整合Unity游戏引擎和 Visual Studio Code 代码编辑器

孙广东   2015.8.26


         长期以来开发Unity游戏时一直有一个痛点:   使用 MonoDevelop 作为 IDE。

 Visual Studio 在我的桌面 Windows PC 上,使用Unity VS 插件后一切就变得相当的方便了!。

              然而,还有一个问题:   如果需要工作在 Mac 系统平台上,帮助开发人员开发 iOS 游戏,我不敢想象每次引导进入的相似之处只是为了使用 Visual Studio 进行日常的开发。

         其他的包 像Sublime 很强大但是他们  缺乏智能感知 — — 自动完成 ( 这对我来说真的可以加快开发速度)。


不管怎么说,我不再 忍受 MonoDevelop 也不必跳到 我的PC桌面 ,因为 Visual Studio Code 在这里。它是一个轻量级 的完整的 Visual Studio 与 IntelliSense 一起的版本,调试和 Git 一体化,以及它的可用于 PC、 Mac 和 Linux。


与Sublime 风格类似。这也是很性感。

出于某种原因,对 VS Code 网站它说它是为 node.js 和 asp.net 的开发的 — — 没有关于 C# 与 Unity的集成。<

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