新年第一篇文章, 新年快乐。
中国放假一周, 但是国外可没有啊, 有很多博客的更新,很多技术发布新版本。
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关于TextMeshPro 介绍自己了解吧。
《在Unity 2018中充分使用TextMesh Pro》
钱康莱的分享 http://qiankanglai.me/2017/03/01/unity-textmeshpro/index.html
UWA问答: https://answer.uwa4d.com/question/5a4deec4ecb4a02cff5039d3
之所以说对中文支持不友好是因为 中文文字太多了,全部放到一个纹理上会导致每个字很小,