Unity 手机操作 之 Unity经常调用手机的功能整理

Unity  手机操作 之 Unity经常调用手机的功能整理

1、操作手机震动;  Handheld.Vibrate();  //震动前自己加条件判断

2、Input框 调用系统输入法:每个插件TextBox控件自带此功能,实用时开启即可,自动调用手机输入法。

3、退出应用程序<不完整>:if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)||Input.GetKeyDown(KeyCode.Home))

{

OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

if(ofd.ShowDialog() ==DialogResult.OK)

{

//退出程序

UnityEngine.Application.Quit();

}

}

4、调用手机摄像头

IEnumerator OpenCamera(int whichOne)

{

yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);

if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))

{

//通过调用硬件来获得手机摄像头,不考虑是否自动对焦

WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;

if (devices.Length <= whichOne)

{

cameraName = devices[0].name;

}

else

{

cameraName = devices[whichOne].name;

}

cameraTexture = new WebCamTexture(cameraName, Screen.height, Screen.width, 15);

cameraTexture.Play(); //在OnGUI里,定义一个sprite 来接收图像。Sprite = cameraTexture;  

isPlay = true;             //同理,如果是录像取实时图像也可实现?没验证

}

}

5、Unity3D 连接mysql、sqlserver、sqllite数据库

注意事项:sqlserver、sqllite  需要到unity 安装文件中将  system.Data.dll 与system.sqllite.dll文件拷贝到Plugins目录下。其余操作与Ado.net一致

操作mysql时,需要自己到网上下载一个mysql.Data.dll 文件。建议5.5版本一下,最好是5.0-5.2左右,版本太高,Unity无法识别加载。其余操作同上。

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