SDF(Signed-distance-field: 有向距离场)(13): 形体变形方法(WebGL实现):Displacement(置换)

Demo: Rendering & Art

Displacement(置换), 是"变形" 相关操作非常重要的工具,它使用一个因子(可能是个sdf或者其他函数)对一个sdf函数造成影像,可以加也可以乘。上图可以看到几种基本的变形结果。我的理解是: Displacement(置换),就是把一个"空间"作为另外一个"空间"计算的因子, 来构造更复杂的空间。细节请见: SDF(Signed-distance-field: 有向距离场)(9): 构建SDF空间模型六个重要基石_含影的博客-CSDN博客

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