事件触发器:包含所有UI事件接口的脚本
- 手动添加 选择自己要使用的接口 添加要使用的方法
方法的参数类型为BaseEventData - 代码添加
获取EventTrigger对象
public EventTrigger et;//外部添加该组件
声明监听的事件对象
EventTrigger.Entry entry=new EventTrigger.Entry();//事件对象
entry.eventID=EventTriggerType.PointerUp;//使用的事件接口 枚举
entry.callback.AddListener(函数名)//监听的函数
事件对象添加到EventTrigger
et.triggers.Add(entry);