基于Autoware制作高精地图(二)

基于Autoware制作高精地图(二)

开始慢慢进入正轨了,后面的更新可能会慢些,大家见谅,这次我们来讲一讲Unity和开源工具Maptoolbox的安装。

在安装Unity前我同时安装了一个Unity Hub,这两个安装过程很简单,在win10系统下登录Unity官网下载相应的版本https://unity.cn/releases,这里最好是Unity Hub和Unity都在官网下载好相应的包,如下图:

在这里插入图片描述

下载两个安装包文件,然后都需要安装。安装后打开Unity Hub,在其中点击安装——添加已安装版本,找到Unity的安装文件夹,点击Unity——Editor——Unity.exe文件即可。

在这里插入图片描述

同时我们要对Unity进行激活,方法是点右上角的设置按钮,左边第二个许可证管理——激活新许可证——Unity个人版——我不以专业身份使用Unity即可,这个激活好像跟网速有些关系,如果网速不太行的话可能比较麻烦。

最后还在要Autoware的github网上下载制图工具Maptoolbox,网址

https://github.com/autocore-ai/MapToolbox/tree/vector_map

直接在github上拉取zip文件,解压。

接下来在Unity Hub里面点击项目——新建——3D(不要勾选启用PlasticSCM)——创建,就进入了Unity界面了。

接下来比较关键的一步:点击Windows——Package Manager——点击Package Manager下面的“+”——Add Package from disk——选择刚刚解压的Maptoolbox文件夹,其中有一个json文件,选中它即可,然后等待一会儿你就会发现在GameObject的UI下面有一个Autoware选项,里面有一个AutowareADASMap,原本是没有这个的,因为我们导入了Maptoolbox工具包的原因,这样我们的制图环境就配置好了。

如果不导入Maptoolbox工具包的话我们导出的.pcd点云文件是没法直接用Unity打开的,需要转格式,就会有些麻烦。

后面的具体制图步骤因为博主最近也正在学,所以更新的会比较慢,大家见谅。

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Autoware是一个开源的自动驾驶软件平台,可以用于绘制矢量地图。矢量地图是一种以几何形状和属性信息表示地理空间要素的图形,包括道路、建筑物、环境特征等。为了绘制矢量地图Autoware使用了各种传感器数据和地图信息。 首先,Autoware使用激光雷达、摄像头、GPS等传感器收集环境数据。激光雷达可以测量周围环境的距离和形状,摄像头可以获取图像数据,GPS可以提供位置信息。这些传感器数据可以提供丰富的环境信息,有助于绘制矢量地图。 然后,Autoware使用地图数据来辅助绘制矢量地图地图数据可以包括道路和建筑物等要素的几何形状和属性信息。Autoware可以使用已有的地图数据,也可以通过自动化的方法生成地图数据。 接下来,Autoware利用传感器数据和地图数据进行环境建模。通过将传感器数据与地图数据进行配准和融合,可以将传感器数据上的点云和图像信息匹配到对应的地图要素上。这样就可以得到准确的地图要素位置和形状信息。 最后,Autoware使用绘制后的矢量地图来进行自动驾驶任务。例如,自动驾驶车辆可以使用矢量地图来规划路径、感知障碍物、进行车道保持等。矢量地图的准确性和详细性对于自动驾驶的安全和效果至关重要。 总而言之,Autoware利用传感器数据和地图数据进行环境建模,从而实现矢量地图的绘制。这为自动驾驶提供了准确的地图信息,使系统能够更好地感知环境、规划路径,并做出相应的控制决策。

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