《守望先锋》消息的信息框,微X的聊天框也可以。
使用Unity的NGUI,就必须用到UI 中的图片自己适应 文本的大小。
也就是说调整 文本的大小,或者是文本内的文字的行数,改变 对应的背景图片,使其填充。
新建 NGUI - Label,为1
新建 NGUI - Texture,为2。使得2为1的子对象。
《守望先锋》消息的信息框,微X的聊天框也可以。
使用Unity的NGUI,就必须用到UI 中的图片自己适应 文本的大小。
也就是说调整 文本的大小,或者是文本内的文字的行数,改变 对应的背景图片,使其填充。
新建 NGUI - Label,为1
新建 NGUI - Texture,为2。使得2为1的子对象。