------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 ----------------------
--Sprite类型
local img = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("button_xinjia.png")
img:setPosition(100, 100)
layerGame:addChild(img)
--替换新的图片资源
local frame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("button_xinjia1.png")
img:setSpriteFrame(frame)
--ImageView类型,CocosStudio中获取的图片按件类型为ImageView类型
local fishOne = taskbg:getChildByName("fish_one")
fishOne:setPosition(150,20)
fishOne:setTexture("Shell_1.png")
------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 -----------------------