Lua笔记:Sprite及ImageView类型替换新的图片资源



	------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 ----------------------
	--Sprite类型
	local img = cc.Sprite:createWithSpriteFrameName("button_xinjia.png")
    img:setPosition(100, 100)
    layerGame:addChild(img)
	
	--替换新的图片资源
	local frame = cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("button_xinjia1.png")
	img:setSpriteFrame(frame)
	
	
	--ImageView类型,CocosStudio中获取的图片按件类型为ImageView类型
	local fishOne = taskbg:getChildByName("fish_one")
    fishOne:setPosition(150,20)
    fishOne:setTexture("Shell_1.png")
	------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 -----------------------


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