都知道 XML 和JSON 是 游戏存档 的存储 的标配。
那么 .asset能不能 作为 存档 存储 游戏 数据呢。
本文就.asset能不能 作为 存档 存储 游戏 数据 进行探讨。
.asset不能作为游戏存档来使用。因为再次启动.exe的时候,数据会恢复初始化。
在编辑器中 测试。
DataSave.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "New DataSave", menuName = "DataSave/DataSave")]
public class DataSave : ScriptableObject
{
public string name;