通过代码 来控制 Camera的 CullingMask,达到 显示目标物体 Layer的目标。
集合网络上的资料,主要是参考资料1
Camera只渲染 层级9的物体
camera.cullingMask = 1 << (9); //只显示 层级为Layer:9的物体
Camera只渲染 层级8、9、10的物体
camera.cullingMask = (1 << 10) + (1<<9) +(1<<8); //只渲染第8、9、10层
camera.cullingMask = -1; //渲染所有层 everything
camera.cullingMask = 0; //什么层都不渲染 nothing
camera.cullingMask |= (1 <<11); // 在原来的基础上增加第11层
camera.cullingMask &= ~(1 << 11); // 在原来的基础上减掉第11层
camera.cullingMask = ~(1 << 11); // 渲染除第11层之外的其他所有层
怎么查看物体的层级Layer。
选中物体,在Inspector视图中,点击Layer进行查看,也可以进行添加Layer