本篇为记录 使用几何节点结合材质节点,达到边缘发光的效果。 总结收获: 节点预设的保存和跨项目使用:node preset插件 几何节点初步学习 噪波纹理以及各种各样的数学节点,非常好用 来源:【Blender】大佬教你制作真正的动漫shader着色器!三渲二教学-P1_哔哩哔哩_bilibili