untiy 自定预定义宏

本文介绍了在Unity中针对不同平台如Web Player、独立玩家和MS编译器使用smcs、gmcs和csc等自定义预定义宏的实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 平台相关的自定义的预定义宏
Other Settings 面板中,可以找到 Scripting Define Symbols 输入框,多个预定义以分号隔开。
  • 全局的自定义的预定义宏
也可以自定义像 UNITY_EDITOR、
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