UE5和Unity的版权问题

Unity 是一款广泛使用的游戏开发引擎,提供了强大的工具和功能,使开发者能够创建各种类型的游戏和交互式内容。Unity Technologies 提供了不同的许可选项,以适应不同规模和需求的开发者和企业。理解 Unity 的版权和许可问题对于合法地使用该平台至关重要。

Unity 许可选项

Unity 提供了几种不同的许可选项,包括免费的个人版以及多种付费的专业版:

  1. Unity Personal:对于年收入或资金少于 100,000 美元的个人或公司,Unity 提供了一个免费的个人版。这个版本提供了引擎的大部分功能,但包含了 Unity 启动画面,并且在使用上有一些限制。

  2. Unity Plus:适用于年收入在 100,000 美元至 200,000 美元之间的小型企业。这个版本提供了额外的支持和服务,并允许去除 Unity 启动画面。

  3. Unity Pro:适用于年收入超过 200,000 美元的企业。提供完整的功能支持,包括高级分析和定制的启动画面。

  4. Unity Enterprise:为大型企业提供的解决方案,包括更多的支持和服务。

版权问题

使用 Unity 开发的游戏或应用,其版权归开发者所有。这意味着开发者拥有其创作内容的所有权利,包括游戏的代码、图形和音乐(前提是这些内容是原创的,或者你拥有使用这些内容的权利)。然而,Unity 引擎本身仍然归 Unity Technologies 所有,开发者只是获得了使用该引擎

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