Houdini to ue4 入门笔记 第一章

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主要是看的 Rohan Dalvi 教程笔记(咖喱味大佬)
原视频地址
https://www.youtube.com/watch?v=GQZIP8IPEf4

一,houdini这里正常出我们 bg出bego格式 特效abc格式(序列)。
在这里插入图片描述
tip:标注下这个chop用法
01* 让属性带chop动画*在这里插入图片描述
02 引用这样pscale就有波动了; 在这里插入图片描述
二,打开ue4 (开启光线追踪)
在这里插入图片描述
01.新建一个level双击,得到一个全黑的背景。
02.加载hdr的插件,然后提示重启软件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
03.开始导入模型
首先bg 记得放大100倍(houdini米单位ue4厘米)在这里插入图片描述
然后abc 选缓存模式在这里插入图片描述
尺寸也是如此在这里插入图片描述如何加时间刻度呢
1.在这里插入图片描述
2.在这里插入图片描述
3.渲染设置在这里插入图片描述
后面的下回分说(熬夜秃头!!!)hip文件不知道怎么分享下回查一下再贴

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