从变量到数组
一个 int 类型变量,占有 4 个字节的内存(32 位机),其中第一个字节的位置,我们成为该变量的内存地址。而且,一个 int 类型的变量,它的内存结构就是“4 个 连续的字节”,如下图所示:
int main()
{
int a;
cout << &a << endl;
// 0017FB38
}
数组变量占用内存的大小是不定的,因为不同的数组变量除了类型可以不同,还可以拥有不同个数的元素,这两点都影响它的大小。因此我们在声明一个数组变量时,除了指定其元素类型外,还需指定其长度,否则编译器无法为其分配内存空间。
如果我们要查看数组变量的地址,其实是首地址,直接输出数组名即可:
int arr[10];
cout << arr << endl;
// 001EFE74
我们还可以继续对数组名取地址,发现除了类型外,二者指向的内容是相同的(但意义大相径庭):
cout << &arr << endl;
cout << boolalpha << (arr == (int* )&arr) << endl;
// 001EFE74
// true
cout << typeid(arr).name() << endl;
// int [10]
cout << typeid(&arr).name() << endl;
// int (*)[10]
数组内存结构
我们可以数组每一元素的地址,进而获得其内存组织的信息:
int main(int, char**)
{
int arr[5];
cout << "arr:\t" << arr << endl;
for (int i = 0; i < 5; ++i)
cout << "arr[" << i<< "]:\t"<< &arr[i] << endl;
return 0;
}
- (1)首先,数组名和数组第一个元素同地址
- (2)数组占据的是一段连续的线性空间(&arr[i] = arr+i*4)
数组访问越界
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
cout << arr[5] << endl;
// -858993460
数组访问越界不仅没有造成编译错误,运行时也未发生程序崩溃的现象(vs2013),只不过输出的值为垃圾值。
二维数组
int arr[][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}};
int m = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
// 二维数组的行数
int n = sizeof(arr[0])/sizeof(arr[1]);
// 二维数组的列数
我们接着输出每一个元素的地址,进而获悉其内存组织信息:
for (int i = 0; i < m; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j)
cout << "arr[" << i << "][" << j << "]:\t" << &arr[i][j] << endl;
也即二维数组仍然是一段连续的线性空间,且以行序优先进行的组织;