【笔试/面试】数组及其内存结构

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从变量到数组

一个 int 类型变量,占有 4 个字节的内存(32 位机),其中第一个字节的位置,我们成为该变量的内存地址。而且,一个 int 类型的变量,它的内存结构就是“4 个 连续的字节”,如下图所示:


这里写图片描述

int main()
{   
    int a;
    cout << &a << endl;
                    // 0017FB38
}

数组变量占用内存的大小是不定的,因为不同的数组变量除了类型可以不同,还可以拥有不同个数的元素,这两点都影响它的大小。因此我们在声明一个数组变量时,除了指定其元素类型外,还需指定其长度,否则编译器无法为其分配内存空间。

如果我们要查看数组变量的地址,其实是首地址,直接输出数组名即可:

int arr[10];
cout << arr << endl;
                                // 001EFE74

我们还可以继续对数组名取地址,发现除了类型外,二者指向的内容是相同的(但意义大相径庭):

cout << &arr << endl;
cout << boolalpha << (arr == (int* )&arr) << endl;
                                // 001EFE74
                                // true
cout << typeid(arr).name() << endl;
                                // int [10]
cout << typeid(&arr).name() << endl;
                                // int (*)[10]                              

数组内存结构

我们可以数组每一元素的地址,进而获得其内存组织的信息:

int main(int, char**)
{
    int arr[5];
    cout << "arr:\t" << arr << endl;
    for (int i = 0; i < 5; ++i)
        cout << "arr[" << i<< "]:\t"<<  &arr[i] << endl;
    return 0;
}


这里写图片描述

  • (1)首先,数组名和数组第一个元素同地址
  • (2)数组占据的是一段连续的线性空间(&arr[i] = arr+i*4)

数组访问越界

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
cout << arr[5] << endl;
                             // -858993460

数组访问越界不仅没有造成编译错误,运行时也未发生程序崩溃的现象(vs2013),只不过输出的值为垃圾值。

二维数组

int arr[][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}};
int m = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
                                    // 二维数组的行数
int n = sizeof(arr[0])/sizeof(arr[1]);
                                    // 二维数组的列数

我们接着输出每一个元素的地址,进而获悉其内存组织信息:

for (int i = 0; i < m; ++i)
    for (int j = 0; j < n; ++j)
        cout << "arr[" << i << "][" << j << "]:\t" << &arr[i][j] << endl;


这里写图片描述

也即二维数组仍然是一段连续的线性空间,且以行序优先进行的组织;

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