axis:轴,复数,axes
Set axis limits and appearance,设置和控制轴的范围和外观;
1. 设置坐标范围
x = linspace(0,2*pi);
y = sin(x);
plot(x,y,'-o')
axis([0, 2*pi, -1.5, 1.5])
% 注意参数是一个一维矩阵,
% 以及矩阵中各个位置的意义,
% 等价于
xlim([0, 2*pi])
ylim([-1.5, 1.5])
2. 获取坐标范围
v = axis;
% 二维坐标 四个元素
% 三维坐标 六个元素
二维坐标下:
默认返回的是,[0, 1, 0, 1]
3. 一些模板;
axis auto
坐标返回到默认状态下,具体状态视具体图像等做适应性变动
axis manual
固定当前坐标设置,若 hold 命令是打开状态,后续图片用相同的设置
axis tight
使坐标范围适应数据范围
axis fill
将坐标轴的取值范围分别设置为绘图所用数据在相应方向上的最大、最小值
axis IJ
使用矩阵坐标系:坐标原点在左上角、横坐标(j-轴)的值从左到右增加,纵坐标(i-轴)的值从上到下增加
axis xy
使用笛卡儿(Cartesian)坐标系(缺省):坐标原点在左下角、横坐标(x-轴)的值从左到右增加,纵坐标(y-轴)的值从下到上增加
axis equal
使在每个方向的数据单位都相同。其中x-轴、y-轴与z-轴将根据所给数据在各个方向的数据单位自动调整其纵横比,这可以使SPHERE(25) 看起来更像球体,而非椭球体
axis image
效果与命令axis equal相同,只是图形区域刚好紧紧包围图象数据
axis square
设置当前图形为正方形(或立方体形),系统将调整x-轴、y-轴与z-轴,使它们有相同的长度,同时相应地自动调整数据单位之间的增加量
axis normal
恢复坐标系的大小,取消对单元格的限制,取消 axis square 和 axis equal 影响
axis vis3d
固定当前坐标设置以便进行旋转(三维)
axis off
关闭所用坐标轴上的标记、格栅和单位标记。但保留由text和gtext设置的对象
axis on
显示坐标轴上的标记、单位和格栅。