斯托克斯定理(Stokes' theorem)

1. 几种形式

SPdx+Qdy+Rdz=ScosαxPcosβyQcosγzRdS


Ωw=Ωdw

  • 左边是内积;
  • 右边是外积;

物理上的应用:

SE⃗ d⃗ =S(×E⃗ )dA⃗ 

  • 场函数 E⃗  沿边界曲线( Γ=S ),等于其旋度(\nabla\times \vec E\right)在曲面 S <script type="math/tex" id="MathJax-Element-155">S</script> 的二重积分;
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Stokes二阶波程序是一种用于模拟波浪的计算方法。它是基于斯托克斯假设的波浪理论的数值求解方法,适用于描述波浪在深水中传播的过程。 斯托克斯假设认为波浪是由一个基础平静水面上的小幅度扰动引起的,通过线性化和狄利克雷定理的应用,可得到二阶波动方程。Stokes二阶波程序则是通过对这一方程进行离散化处理,将其转化为适合计算机求解的形式,并通过迭代计算得到波浪在时间和空间上的演变。 Stokes二阶波程序的计算过程主要包括以下几个步骤: 1. 网格划分:将计算区域划分为小的网格单元,方便对于波浪的数值计算。一般使用有限差分或有限元等方法来实现网格划分。 2. 边界条件:根据具体问题的边界条件,为计算区域的边界设定合适的条件,例如波浪高度和速度等。 3. 初始化:设定波浪在初始时刻的参数,如初位置、初速度、初压强等。 4. 迭代计算:根据离散化后的二阶波动方程,应用数值解法(如显式或隐式差分法)进行迭代计算,计算每个网格单元的波浪参数随时间的变化。 5. 收敛判断:在迭代过程中,根据设定的收敛条件,判断计算结果是否足够接近解析解,若满足要求,则停止迭代。 6. 结果输出:将波浪在计算区域内的参数(如波高、波速等)输出到文件或其它形式,以供后续分析和可视化展示。 Stokes二阶波程序是一种经典的数值模拟波浪的方法,通过设定合适的边界条件和初始条件,迭代求解二阶波动方程,可以较准确地模拟波浪的传播和演化过程,对于海洋工程、船舶设计等领域有着重要的应用价值。

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