UE4-(室外光照)距离场阴影

对于级联阴影贴图的局限性(级联距离值较大,阴影模糊,性能消耗较大,级联距离值较小,阴影清晰但是远处的几何体阴影消失),可以考虑使用距离场阴影。

注意:距离场阴影在工程中不会默认开启,需要手动设置,设置-》项目设置-》正在渲染-》生成网格距离场,或者直接搜索 distance,选择生成网格距离场

一旦启用网格距离场,它就会为所有的模型创建网格距离场,通过 显示工具选项,查看

 效果:

距离场是对模型的近似模拟,模拟信息储存在体积纹理中。它为每个模型生成一张纹理,这张纹理相当于体积纹理,并使用这些信息来近似模拟模型,它是非常不精确的,近似效果并不好,但是对于阴影来说已经足够精确了。远距离的几何体使用网格距离场能极大的提升性能。

设置:

1.选中定向光源,将级联阴影贴图的动态阴影距离设置为2000。方便看效果

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