Queue渲染顺序

 

  • Background - 对应数值为 1000,最早被调用的渲染,用来渲染天空盒或者背景
  • Geometry - 对应数值为 2000,这是默认值,用来渲染非透明物体(普通情况下,场景中的绝大多数物体应该是非透明的)
  • AlphaTest - 对应数值为 2450,用来渲染经过Alpha Test的像素,单独为AlphaTest设定一个Queue是出于对效率的考虑
  • Transparent - 对应数值为 3000,以从后往前的顺序渲染透明物体

 

FR:徐海涛(hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712

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