好的,下面是一个模仿Unity引擎中AspectRatioFitter组件的商业化级具体代码实现。这个组件用于在UI布局中自动调整RectTransform的宽高比。 1. 定义AspectRatioFitter类 首先,我们定义一个AspectRatioFitter类,继承自MonoBehaviour,并实现必要的接口。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; [ExecuteAlways]