玩法CE助你获取真实且有价值的玩家反馈

大家早上好!我叫乔,这是克里斯蒂。很高兴见到大家。

老实说,我原本以为会没有人来,因为今天是星期一早上9点。所以我整晚都在练习对着空气说话。真的很感谢大家的到来。

今天,我们将讨论游戏测试。这是我们非常熟悉的一个话题,对吧?

昨晚,当我们准备这个演讲时,我们想知道过去做过多少次游戏测试。于是我们查出了从2017年到上周我们所做的所有游戏测试的完整列表。

在我们两个人之间,我们已经进行了近300次游戏测试,涉及超过20款游戏。事实上,克里斯蒂上周刚在泰国完成了她的游戏测试。

所以,这确实是很多次游戏测试,这意味着花费了很多钱,犯了许多错误,并且希望能有所收获。由于我们只有1个小时的时间,我们将只讨论收获。

在进入细节之前,让我先给大家介绍一下我们的团队背景。

我们来自市场与用户研究部门。

在过去的15年里,我们的团队为数百款游戏提供了研究支持,比如《英雄联盟》、《乱斗星球》、《PUBG Mobile》等等。

这就是为什么我们有机会处理来自不同类型、市场和平台的各种问题。

我最喜欢的游戏之一是《艾尔登法环》。

当我查看Steam上的玩家反馈时,我发现最有帮助的反馈是这样的:

“悬崖边缘有个箱子,周围什么都看不见。他们一定是跳错了。我必须确认一下。”

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