一、数据存/读档 (1)首先创建Actor,存读档需要用到SaveGame Actor。 (2)得到对象并重命名,最好单独放一个文件夹作为区分。 (3)创建蓝图函数库或在其他蓝图里加上以下函数: 存档蓝图: 读档蓝图: 在SaveGame