Materials材质
1、选中高亮,可以在视图中看到对应的材质高亮显示。
2、选中隔离,可以在视图中看到对应的材质单独显示。
LOD
1、 可以对每个元素或每个LOD分别打开和关闭阴影投射(在某些地方可能无需投射阴影)
开启阴影
关闭阴影
3、片段选择
点击“片段选择”之后,鼠标点击到视图中骨骼网格体可以高亮显示我们选中的骨骼片段。
没有点击“片段选择”,鼠标点击视图中的骨骼不会高亮显示。
PS:本文章所使用的是UE4.26.2版本
Unreal 官方文档:https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/Persona/MeshDetails/