Unity中动态给button的OnClick添加代码(使用到了委托)

 

一、目的

1、想知道:Unity中动态给button的OnClick添加代码

 

1、想知道:比如预制件产生按钮后,这个按钮身上的OnClick不见了,所以想Unity中动态给button的OnClick添加代码

 

二、参考

1、Unity用代码给按钮添加点击事件

https://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/53159107

  • 总结:待检测

1、在unity中动态为button添加带参数的点击事件

https://www.jianshu.com/p/e24ec59ac0e8

  • 总结:good:模仿它进行写的,超级好

 

三、操作:一:将代码挂在按钮身上

1、预制件的OnClick里面代码是空的,所以新建一个代码,给这个button

 

1、MyButton_close.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MyButton_close : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        this.GetComponent<Button>().onClick.AddListener
            (delegate()
            {
                OnClick_close(this.gameObject);
            });
    }

    public void OnClick_close(GameObject _obj)
    {
        print("点击了按钮:"+_obj.name);
    }
}

 

1、运行效果:

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