AnimationUtility.GetAnimationClips(); 1.该方法位于UnityEditor命名空间下; 2.该方法提供两个重载,参数一:传入animation对象,参数二:传入挂有animation组件的对象,最终返回一个AnimationClip[]数组。 备注:本人用的unity版本为2017.3,目前参数一已经被弃用。