坐标轴朝向整理

各位小伙伴们在使用各类三位软件的时候是否遇到过这样的困惑:

“欸?这个地方朝上的轴是y轴还是z轴啊?”

这边收录了一些本人用到过的软件的坐标轴方向整理。

        观察了好多个软件,发现默认情况下有

x轴红色
y轴绿色
z轴蓝色
  • ROS2——rviz2

        z轴朝上。

 

  • Unity

y轴朝上。

  • Unreal Engine 4

z轴朝上。手头这个电脑里没装,下次想到了再补上。

  • Blender

 

 

  • Cinema 4D

y轴朝上。初始空界面里赫然矗立着一个坐标轴,很难认错。

  • Solidworks

         好像坐标系用处不大,一般按照上、前、右视基准面进行方向判断。

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