这个很类似残影,不过是固态的
具体实现是把动画animator里面每一帧都提取出来作为一个实体
Instantiate(this.gameObject) as GameObject;
方法就是在动画的每一帧上加上一个实例化的方法
做些艺术效果尚可
可以参考做动画帧
这个很类似残影,不过是固态的
具体实现是把动画animator里面每一帧都提取出来作为一个实体
Instantiate(this.gameObject) as GameObject;
方法就是在动画的每一帧上加上一个实例化的方法
做些艺术效果尚可
可以参考做动画帧