【UE功能实现】关卡传送门
于 2023-06-06 22:28:29 首次发布
文章描述了在游戏开发中,当玩家角色与道具门交互时如何实现传送功能。通过创建传送门蓝图,设置碰撞组件触发事件,以及利用UI图像组件的动画实现淡入特效。在触发传送时,播放黑屏淡入动画并将玩家传送到指定关卡。开发注意事项包括淡入特效与UI事件的协调。
摘要由CSDN通过智能技术生成