Unity UGUI优化小技巧(RaycastTarget)

本文介绍了两个Unity UGUI优化的小技巧,重点关注RaycastTarget属性。通过禁用无用的RaycastTarget可以提升UI性能,避免不必要的性能消耗。文中提供Editor模式下高亮显示启用RaycastTarget组件的代码,以及自动取消新建Image和Text组件的RaycastTarget选项的代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在拼UI的过程中会添加很多图片文字,但是很容易会忽略其中一点就是把无用的RaycastTarget去掉,因为开启此选项,虽然此组建虽然不需要接受射线,但是它而然工作且消耗性能

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在网上找了2个小工具:
  • 其中一个是在Editor模式下用蓝色框出启用RatcastTarget的组件
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